Игра в жанре классического пошагового Roguelike*, выполненная в пиксель-арт стиле. Главными отличительными особенностями игры являются наличие пещер и возможность прокопать себе путь киркой, а также сохранение части добытых ресурсов и улучшений после смерти. В игре соседствуют как магия, так и технологии.
*Из Википедии:
"Roguelike — поджанр компьютерных RPG-игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость, и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игроку предлагается начать игру заново."
Также в наличии:
- собственный высокотехнологичный бункер
- сверхтехнологичная броня с возможностью выбора одной из нескольких особых способностей
- множество различных улучшений
- крафт
- орды скелетов, мутантов, роботов и других существ
- мини-аналог системы SPECIAL, собираем свой класс на основе базовых характеристик
- большие локации
- генерация случайным образом локаций и предметов
- огромный арсенал оружия, от луков и кинжалов до плазменных пушек и энергомечей и магического супероружия
- каждый тип оружия обладает своей отличительной особенностью
- удобное управление
- периодические глобальные обновления
Игра находится в постоянной разработке - активно ведется разработка нового контента и новых геймплейных элементов. Следить за ходом разработки и получать информацию об обновлениях можно на странице вконтакте: http://vk.com/caves_roguelike